2015年11月2日 星期一

準備 in RPG MAKER MV



之前看到MV的消息時就一直在等,
原本在現示錄完成後準備是把《詛咒》重製搬到VXA上開始動工,
不過過沒幾天MV的消息就出來了,
而且這次可以輸出到手機上真是讓我很興奮!
於是就放置了很長的一段時間等MV。

終於早陣子在steam看到有英文版,
也狠下心去買點卡買回來了,
接下來現在摸了幾天,
真不得不說這次整體真的不錯,
主體資料庫設定和之前VX、VXA類近
插件感覺…我搞清楚它裡面用的數值名詞
我就可以自己寫點東西
以前js有學過一點點,雖然忘光了
不過應該還可以玩一下XD

然後因為12月中定例的期末展再臨,
所以《詛咒》重製要繼續延了……
相對的這段時間就用MV趕一個新作品
看能不能順便用在畢業論文XD

這次的作品簡單地說,
就跟我之前介紹的《在異世界活下去》差不多的類型
應該說,我想做這種半開放式遊戲想很久了XD
自從認識了dl網那堆同人game,
我就一直想玩這種~
上圖的人設是玩家可選外觀之一,
預定玩家可選男女+3種外觀=6種外觀
嗯~其實也挺想像最近那款7龍一樣畫一堆
不過會死人所以算了~
故事暫時沒底,人物有多少也沒底,
一切都邊做邊想,雖然很亂來,
不過~嘛~12月期末展怎樣都要有東西吐出來
所以不會開天窗就是,開了我就死定了XD

嗯~暫時就這樣吧~

2015年6月7日 星期日

[RM遊戲素材01]





約定俗成的利用規約:
自製遊戲 現示錄 裡使用的圖片素材
壓縮檔裡包含遊戲中icons及地圖Tilesets兩種檔案
本素材提供自由使用及修改
不強制,不過使用了然後能在作品中附上提供來源那會很高興
愚者樂園
http://luridinbandw.blogspot.com/

The regulation wrote by my poor English:
This is the picture material of homemade game 現示錄
This archive includes two type files about "icons" & "tilesets"
It is free for use and modify
It isn't forcibly, but that is great if you can put the link source in your works
愚者樂園
http://luridinbandw.blogspot.com/



2015年6月2日 星期二

[遊戲介紹] 異世界に生きる



--------介紹簡略翻譯--------

--這個世界即使有龍的存在可是並沒有勇者。

以荒廢的世界為舞台,高自由度的RPG,
外出冒險、流連酒場賭錢……又或者手染惡事以謀利,
理所當然,不幸被衛兵抓到便得進牢。
本遊戲有著「死了就一切都沒有」的概念,
即使拚命提升等級,死了的話一切就煙消雲散,
同時因為有年齡的限制,穩打穩紮卻在變強前老去也是無法成事。

生命的重量,比遊戲更有趣。

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以上是不負責翻譯XD

很久沒玩到我覺得不推介對不起自己的遊戲,
上次有PO的好像是一款喪屍女友養成?
嗯,都很有趣就是~

基本上這款就像歐美那種隨你怎玩的遊戲的架構,
在一條基礎主線下,怎樣走到終點隨你
而這款的主線就是進迷宮打怪推BOSS
開頭的幾次一定會死很快,
為甚麼?
因為一開始你的職業只能選冒險者
沒錢沒能力,努力一年的打工錢只有5金,
連最基本的一把武器都買不起是有沒這麼慘XD (最基本的小刀要10金)
好,裝備買不起頂多我硬撐一下,靠升等加能力
打個兩下升1、2等沒HP要回去旅店補血
啊最基本住一個月回4分1 hp 要價10金
打工一年卻連旅店一個月也住不起太慘啦~~~
好你想說將就點睡養豬小屋……一睡要睡3年還補不了多少,
呀你就逼我去犯法嘛!
那就去偷竊吧~
一次3金,喔~第二次好運30多金~喔喔喔!第三次,被抓了……
……判刑7~10數年不等,啊人生玩完啦!
理所當然只能逃獄了,不過我還沒有成功過,
然後?然後就沒有然後了。
大俠請重新再來啦~

嗯?怎麼說著好像在吐糟XD
當然,沒失敗死掉的話,
在有一定等級及金錢的情況下,
去市長處選擇引退,可以增加城市發展度和得到
高發展度可以使城鎮賣更好的東西
足夠的魂可以讓你重新投胎(笑)時選擇其他職業
而這個遊戲要變強就是要靠一直堆自己屍XD

基本上,以上整個遊戲架構就是我為甚麼要推這款其中一半的原因,
而另一半的原因,就是剛剛--
嗯,我破關以後立刻就打這篇推介文~
--最後一段劇情,也可以說遊戲裡僅有的一段劇情,
雖然老梗,不過我感動了
有種古早的--嗯…確實形容出來感覺會破梗,
這裡還是各位自行體驗吧~

我很喜歡遊戲的副標
【死は絶対の掟】
  死是絕對的法則

這可以說是貫穿這款遊戲的一句話

2015年5月25日 星期一

[RMXP] 現示錄 v1.04


遊戲下載:


----修正----
v1.04
修正魔神煉獄地圖通行錯誤
修正部份裝備技能說明錯誤

v1.03
修正議事堂前地對白文字
修正邪神幻境地圖通行錯誤
修正day5重回邪神幻境boss處可能會再重新觸發劇情
調整部份技能數值

v1.02
修正天國之門地圖通行問題
修正多hit系攻擊顯示錯誤及調整部份物理技能數值
修正day4劇情 阿豪 立繪顯示錯誤
修正day6議事亭前地為不出現
下修天上皇土怪物能力
更改道具 還魂玉、返魂玉價格 1500->1200 , 3000->2400

v1.01
更改損耗hp系技能,hp不足時不會有動作
修正stage2金怪可以一直打的問題
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作者解說:

終於把遊戲完成了~~~
真是一場超長期的戰鬥。

遊戲介紹會弄成幾張圖片的形式,
一來想試試做成像app store那樣,
二來這種做法其實挺考驗包裝能力,
怎樣可以在限製範圍說出遊戲特點,
吸引到玩家來玩,這可以檢驗自己的功夫。
…………
………
……
好啦~以上是鬼扯,
啊就偷懶啦~截圖很麻煩耶~~~

嘛,基本上本作嘗試了很多不同以往的做法,
老實說感覺效果沒很好沒做到理想的狀態,
唔,雖然也有本身能力的問題……
不過算是可以接受範圍?
嗯~反正這是一部有續作的(雖然不知道甚麼時候會有空開坑)
下次做好就好了吧~
 就醬~

2015年4月25日 星期六

20150425



前兩天跑去參加這個活動了,
全程兩日全日跟同學一起去,
整個活動的感想就是,
「Unity5 很好很強大,棒棒der~」
雖然因為我還在剛接觸的階段,
有好一些內容根本聽了也不明白,
不過收獲還是不少,
至少我知道我比外國8歲小孩還要智障XD
因為其中一場演講中有一段影片
是訪問unity用戶中一位最年輕的遊戲開發者
而這位遊戲開發者只有8歲
這下我沒藉口說因為我是美術
不會寫code所以不會用啦……_(:з」∠)_

嘛,總結來說很開心可以去觀摩,
下年有機會再敲教授讓我們去~2333

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話說很久沒睡好,
這兩天跑活動,
更是沒休息好,
我覺得我真的早晚會爆肝死……
現示錄只差結尾幾個事件,
完成後就可以放下一塊石,
往另一個地獄去……(´◓Д◔`)