2012年11月9日 星期五

20121109

現示錄 - 關卡場景


早陣子 3DSMAX 出現了古怪的問題,
即使重裝也沒辦法解決,
逼我找了最新的2013版來玩。
基本上介面改變不算大,
不過感覺又更耗了,
以前邊算圖可以邊聽音樂,
現在邊算邊聽音樂會卡卡的……

另外,板子也換了新的 itous5
號稱下筆感覺像在紙上畫,
我是沒甚麼特別感覺,
反正我只是看上了有無線功能 (笑

巴哈看到第三屆RPG賽將會舉辦,
雖然想參加,
不過大概會來不及,
不論製作中還是開新坑 XD

2012年9月12日 星期三

20120912 - 賀圖

BLOG 總流量 50000 HIT 賀圖 兼
詛咒的世界   - 祭印少女.罪 - 概念彩圖


這兩個星期忙得要死,
我可以接受加班,但已經是沒興趣的工作,
再連續一個星期多,實在是……
真的得趕快想想辦法換個環境= =|||

賀圖早在未達50000前開始畫,
只是沒想到這個星期會這樣,
一直沒啥時間拖了好幾天,
基本兩人服裝跟之前放出的設定圖只差了點細節,
我想基本上大概就是這樣定了,
再改動也只是小細節。
在新版兩人的服裝都加了帽子,
其實這是來自之前寫小說版時浮出的概念,
與其穿上「引人注目的隱匿用外套」,
不如直接融入服裝中,
於是就變成現在這樣子XD

《現》和《詛》現在適時地兩邊切換一下,
感覺比較不苦悶,能有動力繼續下去,
希望這動力不會很快用盡,
然後趕在是芥末日前遊戲能生出來XD

2012年8月11日 星期六

20120811

現示錄 - 最後一位角色立繪


飾物真是一樣討厭的東西……(眼神死)
在飛龍幻想至現示錄兩作中這段時期,
開始加入了中國風的元素,
我想作為創作者總會有個這樣的階段,
會想要尋找自己文化的根,
現示錄就是在這種情懷下的產物。
嘛,雖然說實在講用也只是用了一些很表面的東西……
不過也算是渡過了這樣的一個階段?
昨天10號剛從台北回來,
想起這之前跑到當代館去看了胡金銓的展,
讓我重新思考這個華人很重要的一個文化--武俠。
想起當初製作飛龍時還打着「現代武俠」這名號,
真是又一黑歷史……orz
要說在遊戲這塊有武俠的話,
我第一個想到的是PS2的「武刃街」。
這款嚴格不算傳統武俠類的東西,
可是卻有那個氛圍和意境。(當然這只是我個人感覺)
另一想起的是「武林群俠傳」。
這遊戲當時玩的時候讓我瘋了一陣子(笑)
其他例如仙劍,這個初代有那感覺,
軒轅因為沒玩過不予置評,
一些XX群俠傳、或者頂住金庸古龍名的,
這些很多老實我覺得只有聲光效果,
實際表達到多少俠的意嘛……甭說吧?

扯遠扯了不少東西,
這幾天緩慢繼續現示錄的同時,
開始挖起詛咒重製版的坑,
從資料庫設定到腳本開始在動工,
基於設定一些很早在資料庫寫好的也打掉再想,
腳本這兩天開始在拼湊,希望之後不會衝撞到死……

2012年8月5日 星期日

20120805

貝琳達 - 技能CG
俗事終於完結,
一星期自由的兩天總算回來,
遊戲真的很久沒甚麼進度,
現在應該有時間可以好好做了。

2012年7月8日 星期日

20120708 - 歷代BLOG TITLE










很長一段時間都沒了衝勁和動力,理由很多,原因則只是累了。
不久後一件忙很久的俗事即將結束,或者到時候會好點,也或者只是迴光返照。
只是看一看從以前走到現在的足跡,可以的話,還是想走下去。